Obrázok 1 z 10
24/10/16: Tešíme sa na opakovanú smrť s oficiálnym spustením Dark Souls 3prvé DLC? Dobré správy. Teraz môžete hrať Ashes of Ariandel o deň skôr. Chyba videla, že DLC bolo vydané v predstihu minulý piatok pre Xbox One, a tak Bandai Namcom zmenil svoje plány.
„Kvôli logistickej chybe bolo DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel sprístupnené na stiahnutie na krátku dobu pre hráčov Xbox One,“ povedal Bandai pre Gamespot. „Odvtedy sme túto chybu v plánovaní opravili a DLC Dark Souls III Ashes of Ariandel bude teraz dostupné 24. októbra 2016 o 15:00 PDT pre hráčov Steamu a 24. októbra 2016 o 21:00 PDT pre konzolových hráčov. Ľutujeme akýkoľvek zmätok, ktorý to mohlo spôsobiť hráčom a fanúšikom Dark Souls III; Tešíme sa na každého vo svete Ariandel.“
To znamená, že britskí hráči dostanú Ashes of Ariandel na Steame dnes večer o 23:00 a na konzolách zajtra o 5:00 ráno.
10/10/16: Dark Souls 3 hráči sa pripravujú na vydanie prvého DLC hry, Ashes of Ariandel. Od jeho oznámenia tvorcovia Dark Soul účtovali dvojicu prichádzajúcich rozšírení ako „poslednú epizódu“ série. Nedávny rozhovor s Polygon vrhol ďalšie svetlo na to, čo to znamená pre budúcnosť zapojenia From Software do sveta Dark Souls.
Po opýtaní Dark Souls 3 režisér Hidetaka Miyazaki, ak DLC signalizuje záver série, údajne odpovedal kladne „Áno“, predtým, ako to zúžil, a povedal, že franšíza by sa mohla vrátiť ďalej.
"Je čas odísť od franšízy Dark Souls," povedal Miyazaki. „Ako prezident spoločnosti From Software úplne nepopieram možnosť vrátiť franšízu v budúcnosti späť. V mojej spoločnosti môže byť niekto iný, kto chce pracovať na nových splátkach. Ale veríme, že séria skončí po dvoch DLC.”
Zdá sa, že aspoň zatiaľ Temné duše sa ukladá na odpočinok po Dark Souls 3dva kusy DLC. Namiesto pokračovania série Miyazaki naznačil, že HD remake starších Duše hry by mohli vyjst pre novsie konzoly. Povedal to aj preto, že na inom nepracoval Temné duše stále má záujem vytvárať nové projekty s podobnou atmosférou a herným štýlom.
„Nehovorím, že nebudem pracovať na a Temné duše-ako hra alebo temná fantasy hra,“ povedal. „Radi by sme preniesli niektoré dobré veci z franšízy do nových produktov. Pri zavádzaní novej technológie by sme radi využili to, z čoho sme sa naučili Temné duše a použiť ho v budúcej IP.“
Ak vynikajúce Krvavý je niečo na pokračovanie, nemôžeme sa dočkať, kedy uvidíme, čo Miyazaki a spol.
24/08/2016: Dark Souls 3 je majstrovskou triedou v budovaní hmlistého sveta a jeho zbierka strašidelných pohľadov sa rozšíri 25. októbra o prvé DLC hry – Ashes of Ariandel.
Spúšťací trailer k DLC ukazuje zasnežený svet so samozvanými príšerami, bojovníkmi so sekerami a svorkami vlkov. Nič nestojí v ceste informácii o tom, prečo je tam vaša postava, ale Bandai Namco vysvetľuje, že váš čas strávi odhaľovaním „strašného tajomstva, ktoré leží v nepomenovanej zamrznutej krajine“. To a veľa umierať.
„Hráči majú za úlohu vstúpiť do tohto nového sveta a poraziť zlo v ňom a odhaliť tajomstvo toho, čo spôsobilo, že sa krajina poškvrnila,“ píše sa v popise. „Okrem pridania nového prostredia do DARK SOULS III bude rozšírenie DARK SOULS III: Ashes of Ariandel obsahovať aj nové zbrane, súpravy brnení a mágiu, s ktorými môžu hráči objavovať a experimentovať, ako aj nové funkcie pre divokú hru. populárny kompetitívny režim pre viacerých hráčov.“
Ako poukazuje Gamespot, existuje viac ako niekoľko zaujímavých poznámok k Painted World of Ariamis od Dark Souls 1. Rovnako ako táto oblasť, aj DLC sa nachádza v zimnej krajine a má nepriateľa, ktorý vyzerá ako vrana v The Painted Worlds. Existuje aj koncepčné umenie pre postavu nazývanú „maliar“.
Dark Souls 3 sa často prekrýval s Dark Souls 1, takže spojenie je určite možné. S istotou budeme vedieť, keď sa DLC spustí 25. októbra pre PS4, Xbox One a PC.
[galéria:1]11/07/2016: Množstvo rozhovorov s Dark Souls 3 Režisér Hidetaka Miyazaki sa objavil počas minulého týždňa, pričom vývojár trochu hovoril o svojich názoroch na sériu a úspechoch a neúspechoch jej posledného vstupu.
Aj keď nedáva nič podstatné preč o Dark Souls 3's dvoch kusov DLC, zopakoval, že prvý dorazí na jeseň 2016 a druhý je naplánovaný na začiatok roka 2017. Kotakupovedal, že prvé DLC bude obsahovať „novú oblasť, nepriateľov, vybavenie a príbeh“ a umiestnenie „ponúkne iný pocit ako Dark Souls 3”.
Pozrite si súvisiace Dark Souls 3 a teror z opakovania Dark Souls 3 a teror z opakovania Dark Souls 3 a teror z opakovania Dark S… Od Dark Souls po Manifold Garden: Ako hry rozprávajú príbehy prostredníctvom architektúry SOMA, BioShock a horor: ako hry preniknúť do našich vnútorných strachovNa inom mieste toho istého rozhovoru Miyazaki naznačil, že budú prichádzať oznámenia o nových hrách From Software. Na otázku, či by ho jeho pozícia prezidenta spoločnosti motivovala k tomu, aby v budúcich hrách menej riskoval, Miyazaki objasnil, že riskovanie je ústredným bodom stratégie jeho štúdia.
„Ak by sme sa vyhli rizikám, nepostavili by sme túto hru tak, aby bola zlomovým bodom v sérii a skončila by sa súčasný príbeh,“ povedal. Kotaku. "Verím, že nové projekty, ktoré ohlásime, ukážu náš postoj a smer, ku ktorému smerujeme."
Miyazaki bol úprimný v tom, v čom prvky fungovali a v ktorých nefungovali Dark Souls 3. V rozhovore s Gamespot, hovoril najmä o svojich názoroch na oblasti v hre, ktoré na rozdiel Dark Souls 1, nespájajte do jedinej, súvislej mapy.
"Verím, že mapy, ktoré sme pripravili, sú vhodné na prieskum vzhľadom na to, že veľkosť mapy je oveľa väčšia a rozmernejšia ako predtým," povedal pre stránku. "Ale tiež mám pocit, že spôsob, akým sú mapy navzájom prepojené, bol trochu slabý, čo zužovalo úroveň slobody vo vzťahu k poradiu, v ktorom mohli hráči čeliť hre."
Dark Soul 3: Armored Core?
Mijazaki už skôr uviedol, že jeho účasť v Temné duše je u konca a že už začal pracovať na novej IP. „Zatiaľ je isté, že pre mňa osobne je Dark Souls koniec,“ povedal režisér v rozhovore pre taiwanskú stránku GNN Gamer v preklade NeoGAF. "Takže si myslím, že je čas, aby sme radšej urobili krok [v] novom smere, než aby sme urobili ďalšie pokračovanie. Vývoj novej IP sa už začal.”
V tom istom rozhovore Miyazaki naznačil, že by sa rád vrátil k mecha hrám od From Software. Armored Core séria. “Armored Core je jedným z pilierov zostavy From Software, ale momentálne nemôžem nič prezradiť,“ povedal. „Osobne to chcem urobiť. Koniec koncov, bol som zapojený do troch zápasov v sérii."
Nahradenie rytierov a pyromantov obrovskými robotmi so zbraňami by bolo pre hru From Software zaujímavou zmenou tónu a tempa. Namiesto toho, aby sme sa prešli desaťročiami tupých Armored Core v histórii by však bolo dobré vidieť, že From Software zasiahlo reset série a pristúpilo k nej s novým štítom. Ak Krvavý je niečo, čím by som mal ísť, veľmi by ma zaujímalo, ako Miyazaki prenesie svoj talent na dizajn úrovní a architektonické rozprávanie do nového vesmíru.
Dark Souls 3: Recenzie
The Telegraph – 5/5
„Zatiaľ čo pôvodný Dark Souls zostáva legendárnou hrou, Dark Souls 3 je dôstojným nástupcom tohto mena. Tam, kde sa Dark Souls 2 cítil ako krok zo zabehnutých koľají, pokiaľ ide o dizajn, Dark Souls 3 spája všetky ikonické konvencie, ktorými je séria známa, vo veľkom štýle, aj keď to všetko vyzerá dosť povedome.“
IGN – 9.5
„Aj keď nie všetky riskantné zmeny dopadnú tak úhľadne ako iné, Dark Souls 3 je silná cesta a pokračovanie, ktoré si séria skutočne zaslúži.“
Mnohouholník – 7,0
„V mnohých dôležitých smeroch – svetový dizajn, tempo, technológia, ktorá ho poháňa – Dark Souls 3 zaostáva za hranicou. Hráte pre radosť a stres z objavovania nebezpečných, zložito prepracovaných miest plných skrytých prvkov a nekonečných bočných ciest? Potom mám podozrenie, že sa pripojíte ku mne a budete trochu sklamaní smerom, ktorým sa toto pokračovanie uberalo."
Eurogamer – nevyhnutné
„Je to zatiaľ najlepšia Souls hra? Neviem; to by mohlo byť. Môžem však povedať toto: Dark Souls 3 je báječná hra a vhodný záver najväčšej trilógie modernej doby.“
Kameň, papier, brokovnica – Nebodovaný
„Ak by to mal byť posledný zápas Souls, rád by som sa rozlúčil. Nie je to úplne vrcholný úspech série, ale je to fantasticky vynaliezavá a plynulá interpretácia vzorca. A možno by to z nej urobilo skvelú prvú hru Souls aj pre niekoho nového v tejto sérii.“
Gamespot – 8/10
„Vo všeobecnosti je váš rast rešpektovaný. Práve toto vlákno – ten takmer neustály pocit pokroku – vedie k najväčším momentom Dark Souls 3. Tvoríme našich cestovateľov. Robíme ich silnejšími, rýchlejšími, odolnejšími, meníme ich na bojovníkov, zatiaľ čo sa aj my učíme zložitosti tohto sveta s predtuchou.“
Dark Souls 3: Je toto posledná hra Souls?
V rozhovore pre Gamespot Duše tvorca Hidetaka Miyazaki predstavil svoje budúce plány pre sériu Souls – alebo ich nedostatok:
„Nemyslím si, že by to bola správna voľba pokračovať v tvorbe donekonečna Duše a Krvavý hry,“ povedal. "Uvažujem Dark Souls 3 byť veľkým uzáverom série. To sa neobmedzuje len na mňa, ale FromSoftware a ja chceme v budúcnosti agresívne vytvárať nové veci. Dark Souls 3 bude označovať poslednú hru, kde sa začal vývojový projekt predtým, ako som sa stal prezidentom.“
To je celkom jasné, aj keď to neodpisuje budúcnosť Duše hry úplne – skôr to ukazuje, že Miyazaki a spol. sú odhodlaní vymaniť sa z a Duše-tvarovaný holubník, aspoň zatiaľ.
ČÍTAJTE ĎALEJ: Horizon Dawn Zero je jednou z najjedinečnejšie vyzerajúcich hier roku 2016
Sila im. Miyazaki je majstrom herného dizajnu a bude skvelé vidieť ho pracovať na niečom úplne novom. Je zaujímavé, že v tom istom rozhovore to Miyazaki naznačil Dark Souls 3 by mohol naznačiť budúce smerovanie ďalšej hry FromSoftware:
„Ďalším titulom bude hra, ktorá vznikla, keď som bol prezidentom. Verím, že FromSoftware musí vytvárať nové veci. Od nás budú prichádzať nové typy hier a Dark Souls 3 je dôležitým ukazovateľom vo vývoji FromSoftware.“