Ako odstrániť všetky kľúčové snímky v Blenderi

Blender je považovaný za jeden z najlepších open-source 3D počítačových grafických editorov. Dá sa použiť na vytváranie rôznych vizuálnych efektov, animácií, videohier a 3D tlačených modelov. Softvér ako veľmi zložitý profesionálny nástroj na úpravu prichádza s veľmi vysokou krivkou učenia.

Ako odstrániť všetky kľúčové snímky v Blenderi

Ak používate Blender, prácu s kľúčovými snímkami by ste mali zvládnuť čo najrýchlejšie. Sú chlebom a maslom pri vytváraní animácií. Poloha kľúčovej snímky na časovej osi predstavuje čas pohybu. A sekvencia kľúčových snímok definuje pohyby, ktoré diváci vidia.

Existuje mnoho typov kľúčových snímok, ktoré sa budete musieť naučiť a ovládať, aby ste vytvorili jedinečné animácie. Ako každý animačný softvér, aj práca v Blenderi zahŕňa množstvo pokusov a omylov. Preto musíte vedieť, ako pridať kľúčové snímky a kedy a ako ich zo scény odstrániť.

Typy kľúčových snímok

  1. Bežná kľúčová snímka
  2. Zlomiť
  3. Pohybujúce sa držanie
  4. Extrémne
  5. Jitter

Pridávanie kľúčových snímok

V Blenderi existujú dva bežné spôsoby pridávania kľúčových snímok. Môžete buď pridať kľúčovú snímku k už vybratej vlastnosti, alebo môžete otvoriť zoznam vlastností, z ktorých si môžete vybrať.

Stlačením tlačidla I otvoríte ponuku, ktorá vám umožní pridať kľúčovú snímku. Potom vyberte vlastnosť, do ktorej chcete pridať kľúčovú snímku.

Alebo kliknite pravým tlačidlom myši na konkrétnu vlastnosť a z ponuky vyberte možnosť „Vložiť kľúčovú snímku“.

Nechýba ani funkcia Auto Keyframe. Môžete ho zapnúť stlačením červeného tlačidla na hlavičke časovej osi. Tým sa k vybratej snímke automaticky pridajú kľúčové snímky. Robí to však iba v prípade, že dôjde k zmenám hodnôt vlastností.

Bez ohľadu na to, aký typ kľúčových snímok pridáte a ako ich pridáte, môžete použiť rovnaké metódy na ich odstránenie, ak nie ste spokojní s výsledkom. Tu je niekoľko spôsobov, ako odstrániť kľúčové snímky.

Odstráňte kľúčové snímky v zobrazení 3D

Keď ste v režime 3D zobrazenia, môžete naraz vymazať viacero kľúčových snímok. Po výbere objektu stlačte Alt + I, aby ste odstránili všetky kľúčové snímky pre aktuálny výber v rámci.

Odstrániť kľúčové snímky pomocou dope Sheet

Vyberte všetky objekty, ktoré chcete upraviť. Keď ste s výberom spokojní, prepnite na obrazovku Animácia.

Umiestnite kurzor na hárok drogy a vyberte všetko stlačením klávesu A. Potom stlačte Delete.

Odstrániť kľúčové snímky z ponuky

Ak vyberiete objekt, môžete tiež otvoriť kontextovú ponuku na odstránenie konkrétnych animácií. Keď sa objaví ponuka, mala by sa zobraziť značka „Vymazať kľúčové snímky“. Kliknutím naň odstránite všetky kľúčové snímky.

Uvedomte si, že ak sa tým zaoberáte transformačným kanálom, odstránia sa tým všetky kľúčové snímky XYZ. Ak sa tomu chcete vyhnúť, vyberte namiesto toho možnosť „Vymazať jednu kľúčovú snímku“.

Odstráňte kľúčové snímky v editore akcií

Editor akcií vám tiež umožňuje odstraňovať kľúčové snímky jednu po druhej alebo hromadne. Môžete stlačiť B a potom klikať a ťahať myšou, kým nevyberiete všetky kľúčové snímky, ktoré chcete odstrániť. Pustite a stlačte tlačidlo Odstrániť, aby ste ich odstránili všetky naraz.

Odstrániť kľúčové snímky na časovej osi

Toto je tiež životaschopná možnosť, ak nežonglujete s príliš veľa predmetmi. Ak prejdete na časovú os, môžete kliknúť na konkrétnu kľúčovú snímku a odstrániť ju. Po výbere stlačením medzerníka otvorte dialógové okno príkazov.

Napíšte „Odstrániť kľúčovú snímku“. Dvakrát kliknite ľavým tlačidlom na potvrdenie. Jednou nevýhodou je, že táto metóda funguje iba s jedným výberom. Ale keďže nemusíte vždy odstraňovať viacero kľúčových snímok súčasne, môže vám to pomôcť urobiť presnú prácu pri dolaďovaní animácie.

Použite skript

Ak chcete odstrániť všetky animácie pre vybrané objekty, môžete použiť aj skript.

kontext = bpy.kontext

pre ob v kontexte.selected_objects:

ob.animation_data_clear()

Ak chcete odstrániť animácie z aktuálnej scény, môžete nahradiť „vybrané“ výrazom „scéna“. A môžete tiež použiť „bpy.data.objects“, ak chcete odstrániť všetky animácie zo všetkých objektov.

Záverečná myšlienka

Tento článok ponúka len letmý pohľad na zložitosť, s ktorou sa v mixéri stretnete. Pre jednoduchú akciu, ktorá zahŕňa odstránenie kľúčovej snímky alebo viacerých kľúčových snímok súčasne, existuje množstvo metód, ktoré môžete použiť.

Každý má svoje výhody a nevýhody v závislosti od typu kľúčových snímok, ktoré upravujete. Poznať všetky metódy nie je zlý nápad, pretože vám to pomôže dosiahnuť váš cieľ odkiaľkoľvek v používateľskom rozhraní.